1.从您的AutodeskCloud文档账户打开并查看二维及三维DWF文件
2.使用简单的红线标注和直观标记工具就变更进行交流
3.使用熟悉的详图索引添加文本或注释
4.使用多点触摸动作来缩放、平移与旋转图纸
5.查看您技术工程图中的元数据和其他图元细节标记
支持:DWF、DWFx、DWG和DXF(需要安装免费的DWGTrueView软件)和AdobePDF格式,以及多种图像文件类型,包括BMP,JPG,GIF,PCX,。%,PNG,RLC,TGA,TIF,MIL,CAL,以及更多。
更强的浏览和处理大而复杂的场景的能力:
新的视窗技术和优化有助于更好地处理由数万个物体组成的大而复杂的场景。艺术家们能以快上10倍的速度选择数千个物体,进行材料的编排。他们还能够以快上60倍的速度变换物体。
3dsMax2008提供了一个新的SceneExplorer,它让艺术家们能够分级查看场景数据,并为其提供了快速的场景分析和编辑工具。这有助于处理物体繁多的复杂场景。它还包括一个新的AdaptiveDegradationSystem,该系统通过自动将场景显示器简化至达到一个自定义的目标帧率,来提高该软件的互动能力。
便于艺术家使用快速建模新的选择:
全新的建模用户界面选择为艺术家带来了一种对菜单依赖程度较低的建模体验。
3dsMax2008为概念设计艺术家和建模者提供了一套更先进的建模工作流程,使他们能够把更多心思放在创作上。
全新的Review工具集和mentalray工作流程改进:
全新的Review工具集为重复的渲染工作流提供了对阴影的交互式预览、3dsMax太阳/天空环境以及Architectural和Design材料设置。
3dsMax2008还带来了mentalray工作流程方面的几项改进,包括一种新的mentalraySkyPortal,它使得利用户外光线照亮户内场景变得更为简单,并且支持基于HDRI的照明效果。
针对复杂的工作流和制作过程的新工具和改进:
全新的综合型MAXScriptProEditor使得创作自动化和用户化3dsMax的脚本变得更加容易。
与Autodesk其它设计解决方案的文件链接和互通性方面的主要改进使得向3dsMax输入数据变得更加迅速而精确。
此外,SelectSimilar等新功能有助于处理输入到3dsMax中的数据。